# ビットレートメソッド

### **set\_bitrate (index)**

**対象プレイヤータイプ：v4**

get\_bitrate\_data()メソッドまたはbitrate\_data\_loadedイベントからインポートされたbitrate\_data配列のIndex値をパラメータとして転送し、プレイヤーのBitrate変更を実行します。&#x20;

(重要) Index 0 は 'Auto' の値です。 メソッドまたはイベントで受け取ったbitrate\_data配列のIndex値に+1をして、正常なBitrate値を要求することができます。

**Parameters:**

* index INTEGER bitrate\_data 配列の Index値

**Return:**

* No return

### **get\_bitrate\_data()**

**対象プレイヤータイプ：v4**

Hls/Dash Manifest Dataがロードされた以降実行が可能

&#x20;

**Parameters:**

* No parameter

**Return:**

* bitrate\_data ARRAY Hls/Dash bitrate data objectが含んだ配列オブジェクト
