# オーディオメソッド

### **set\_volume(volume)**

**対象プレイヤータイプ：v3,v4**

> 音量を変更します。音量は 0 <= volume <= 100 の間のIntegerタイプの値を入力します。範囲外の値は0か100に調整されます。

**Parameters:**

* volume `Integer` 変更する音量

**Return:**

* No return

### **get\_volume()**

**対象プレイヤータイプ：v3,v4**

> 現在設定された音量値をリターンします。

**Parameters:**

* No parameter

**Return:**

* `Integer` 現在設定されている音量

### **mute()**

> ミュートをOn/Offにします。On/Offはスイッチ方式で作動します。(呼出す度に状態が変更)

**Parameters:**

* No parameter

**Return:**

* No return
