指定区間リピート再生

set_repeat_start ([position])

対象プレイヤータイプ:v3,v4

リピート再生の開始位置を設定します。因子なしで呼び出す場合現在の位置を開始位置として設定します。

  controller.set_repeat_start(); //因子でリピート再生の開始位置として秒の値を入力します。 .
  controller.set_repeat_start(10); // 10秒の位置を開始位置で設定

設定されている終了位置より開始位置が後になる場合、終了位置が解除されます

Parameters:

  • position INTEGER (Optional) 開始位置の値

Return:

  • No return

set_repeat_end ([position])

対象プレイヤータイプ:v3,v4

リピート再生の終了位置を設定します。因子無しで呼び出すと現在の位置をリピート再生終了位置として設定されます。

  controller.set_repeat_end();

因子位置(秒)値を入力すると指定した位置をリピート再生終了位置として設定します。

  controller.set_repeat_end(20); // 20秒の位置を終了位置として設定

設定された開始位置より、終了位置が前になる場合開始の位置が解除されます。

Parameters:

  • position Integer (Optional) 終了位置の値

Return:

  • No return

unset_repeat ()

設定されたリピート再生解除

Parameters:

  • No parameter

Return:

  • No return

unset_repeat ()

対象プレイヤータイプ:v3,v4

設定されたリピート再生を解除

Parameters:

  • No parameter

Return:

  • No return

get_repeat ()

対象プレイヤータイプ:v3,v4

設定されたリピート再生ステータスの値をリターン ステータス文字列と時間の値がリターンされるステータス文字列は cancel, start, end

Parameters:

  • No parameter

Return:

  • OBJECT{status:(String), start:(Number), end:(Number)}設定されたリピート再生ステータスの値

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