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# 領域切り出し

Loomexの映像領域切り出しについて説明します。

> ### **領域切り出し** <a href="#loomexrishi-rishi" id="loomexrishi-rishi"></a>
>
> 映像画面の領域を設定して新しい映像を作ることができます。

&#x20;

### **領域編集** <a href="#loomexrishi" id="loomexrishi"></a>

***

#### **Step 1. 編集区間を指定する** <a href="#loomexrishi-step1wosuru" id="loomexrishi-step1wosuru"></a>

プレイヘッドを動かして区間を指定してから\[切り出し]ボタンをクリックするか、方向キーで区間を指定してからエンターキーを押して編集する区間をストーリーボードに追加します。

<figure><img src="/files/wgz48sAsF4ICqD3wtOTw" alt=""><figcaption><p>編集区間指定画面</p></figcaption></figure>

領域タブをクリックして使用有無をオンにすると映像に映像周りに枠線が生成されます。枠線の大きさと位置を調整して新しく生成する映像の領域を設定します。

<figure><img src="/files/KZkig9hiCnDABWnZ0Iub" alt=""><figcaption><p>編集領域指定画面</p></figcaption></figure>

#### **Step 2. 編集内容をリクエストする** <a href="#loomexrishi-step2worikuesutosuru" id="loomexrishi-step2worikuesutosuru"></a>

ストーリーボードに複数の区間を追加した場合には上から順番で結合されます。

<figure><img src="/files/FsYT7u8Bhv4s56sTQ19y" alt=""><figcaption><p>編集リクエスト</p></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
**注意**

サイズが異なる映像を結合した場合には最も大きいサイズの映像に合わせて結合されるため、余っている領域にレターボックスが作られることがあります。出来るだけサイズを合わせてください。&#x20;
{% endhint %}

### **編集結果の確認** <a href="#loomexrishi-no" id="loomexrishi-no"></a>

***

編集が完了した映像はライブラリに自動で登録されます。変換が完了されてから映像をクリックすると編集した結果物を確認することができます。

<figure><img src="/files/olqG1GjgW6R5CZj7Uir3" alt=""><figcaption><p>編集完了後ライブラリに追加</p></figcaption></figure>
