# エラーメソッド

### **get\_error\_detail ()**

**対象プレイヤータイプ：v3,v4**

> Error発生時 code, message, param 値をオブジェクトでリターンします。
>
> param値は message以外追加情報を転送する必要がある場合含まれます。

**Parameters:**

* No parameters

**Return:**

* OBJECT Errorのディテールな値をリターンします。 {code, message, param}

### **set\_custom\_error (code, message, param)**

**対象プレイヤータイプ：v3,v4**

> プレイヤーにデフォルトで設定されているエラー メッセージを変更します。 メソッド実行時点がエラーが発生している状態であれば 面画面に表示されているエラーメッセージとparam値を変えて表記します。エラーが発生していない状態であれば該当エラー発生時に変更されたエラーメッセージとparam値で表記されるようにします。 \*Error code値を基準に変更するため、発生するError code値を正確に入力する必要があります。

**Parameters:**

* code INTEGER エラーコード
* message STRING ユーザーエラーコード
* param STRING ユーザー Param メッセージ

**Return:**

* No return
