倍速メソッド
set_speed(speed)
対象プレイヤータイプ:v3,v4
倍速範囲を設定します。(0.5 <= speed <= 4) 最大倍速はPlayerの設定により変更することがあります。倍速は0.1刻みで調整することができます。範囲外の値を入力する場合範囲の最低、最大値(0.5と4)で固定されます。
Parameters:
speed INTEGER 設定する倍速値.
Return:
No return
get_speed()
対象プレイヤータイプ:v3,v4
設定された倍速値をリターンします。
Javascriptには明確なFloatタイプがないため、小数点を表現するためにStringタイプでリターンします。
Parameters:
No parameter
Return:
String
設定された倍速値。定数(1, 2, 3, 4)の場合、小数点を表示します。(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
set_playback_rates(playback_rates)
対象プレイヤータイプ:v3,v4
倍速値のグループを設定:Array typeとなり順番は無視されます。(Player側で整列してUIを構成)二重配列形態で表示される場合、UIから見られる倍速値グループの行数を設定することができます。この場合、最初の因子は倍速値の配列となり2番目の因子は行数を意味します。ex) [[0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4], 2]
HLSでサービスする場合、iOSでは最大2倍速まで対応します。
Parameters:
playback_rates Array 設定する倍速値グループの配列
Return:
No return
get_playback_rates()
倍速値グループの配列をリターン
Parameters:
No parameter
Return:
Array 設定された倍速値グループの配列
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